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No New Posts Backend y flujo de animación

La implementación de parse y facebook. Además de la programación del flujo de la aplicación. Pasar entre escenas y preservar la información relevante entre ellas.

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No New Posts Mecánicas

Programación de las mecánicas del jugador, todo lo que se refiere a controles y lanzamiento de eventos. Movimiento de joystick y lectura de gestos.
El objetivo es que el personaje se mueva de manera fluida y responda como se desea a las entradas del jugador.

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No New Posts Inteligencia Artificial

Se encarga de programar la inteligencia artificial del enemigo.

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No New Posts Programación de gameplay

Abarca la programación de los props del jugador y el sistema que se encargará de calcular vitalidad, poder, nivel, etc; tanto del jugador como del enemigo.

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Programación

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Programación
Todo lo referente a programación del juego: AI, Mecánicas, Backend, Gameplay, etc.
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