Board | Threads | Posts | Last Post | |
---|---|---|---|---|
Backend y flujo de animación La implementación de parse y facebook. Además de la programación del flujo de la aplicación. Pasar entre escenas y preservar la información relevante entre ellas. |
0 | 0 | No posts have been made on this board. | |
Mecánicas Programación de las mecánicas del jugador, todo lo que se refiere a controles y lanzamiento de eventos. Movimiento de joystick y lectura de gestos.
|
0 | 0 | No posts have been made on this board. | |
Inteligencia Artificial Se encarga de programar la inteligencia artificial del enemigo. |
0 | 0 | No posts have been made on this board. | |
Programación de gameplay Abarca la programación de los props del jugador y el sistema que se encargará de calcular vitalidad, poder, nivel, etc; tanto del jugador como del enemigo. |
0 | 0 | No posts have been made on this board. |
Status | Subject | Created By | Replies | Views | Last Post | |
---|---|---|---|---|---|---|
No threads were found. |
|
|||||||||||||||
|
|
||||||||||||||
|